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15 apps básicas para profesores con iPad

Este inicio nuevo curso será quizá la primera ocasión en la que te plantearás desarrollar tu actividad docente con iPad. Por ello hemos querido facilitarte tu día a día con esta nueva herramienta proponiéndote una selección de 15 apps básicas para profesores. La mayoría de ellas están orientadas a la productividad y a la gestión de la actividad docente, y las restantes tienen una vocación didáctica. Esta selección de apps se suma a las 10 que ya publicamos el curso pasado en esta misma linea y que puedes encontrar en este enlace.

1) Dropbox

El popular servicio de alojamiento en la nube, tiene también su versión para iPad. Si ya disponías de una cuenta de Dropbox, podrás acceder a tus archivos y carpetas también des de la tableta. A destacar la opción de subida automática de fotos, funcionalidad que liberará el espacio de almacenamiento de tu dispositivo a la vez que te creará una copia de seguridad de tus fotos.

2) OneDrive

Es el servicio de alojamiento en la nube de Microsoft. Tiene una funcionalidad equivalente a la de Dropbox, pero su plan básico ofrece 15 GB gratis a diferencia de los 2 GB de Dropbox. Dispone de un plan especial para alojar fotografías de 3GB. Pero posiblemente el principal valor se encuentra en la posibilidad de concentrar, editar y compartir todos tus documentos Office en un mismo lugar.

3) Blinklearning for iPad

Esta aplicación está diseñada para recrear o ampliar una aula de aprendizaje. El profesor tiene todas las herramientas necesarias para la gestión de alumnos y contenidos y, a su vez, el alumno dispone de todos los materiales y ayudas docentes para alcanzar sus objetivos de aprendizaje. Está disponible en múltiples plataformas.

4) Instapaper

Es una buena solución cuando acumulas muchas lecturas pendientes de páginas web, ya que te permite guardarlas offline en tu dispositivo para una posterior lectura. El texto guardado se puede ajustar en varios formatos. Dispondrás también de herramientas complementarias como diccionario, organización por carpetas o la posibilidad de reenviar por email o redes sociales.

5) Feedly

Feedly es posiblemente el mejor gestor y lector de RSS que podemos encontrar actualmente. Su versión para iPad tiene una interfaz amigable que mejora notablemente la experiencia de tu lectura. Las herramientas para guardar, compartir y organizar los artículos son un excelente complemento, especialmente cuando lees muchos blogs.

6) Popplet

Es un creador de mapas conceptuales muy completo y a la vez muy simple. Sin preocuparte de tener que editar cuadros, flechas o conectores podrás crear mapas conceptuales de gran calidad poniendo solo atención en su contenido. Esta facilidad de uso te permitirá utilizarlo en clase a medida que explicas un tema; de esta manera, al terminar la clase, podrás entregar a tus alumnos una copia del mismo.

7) Pearltrees

Esta aplicación crea un mapa conceptual en forma de perlas en un muro infinito. Cada perla se puede subdividir en otras perlas y así sucesivamente. Los contenidos de las perlas se pueden ocultar, de forma que se pueden ir descubriendo a medida que se presenta un tema. La facilidad de creación simplifica el trabajo y lo centra en lo verdaderamente importante: el contenido.

8) Pages

Pages es el procesador de textos de Apple. Podrás importar y exportar en los formatos más comunes, por lo que no te limitará si no eres usuario de Mac. Una de las principales características es su interfaz simple e intuitiva que como verás reúne las herramientas básicas y fundamentales para escribir un texto.

9) Keynote

Keynote es el editor de diapositivas de Apple. Al igual que pages tiene una interfaz simple e intuitiva para crear presentaciones de diapositivas. Uno de sus principales valores se haya en las herramientas de exposición, ya que como orador dispondrás del control del tiempo, de las diapositivas, de las notas e incluso de un puntero láser en un modo de visualización distinto al de tu público.

10) Numbers

El tercero de la familia Apple es Numbers, el editor de hojas de cálculo. Si no estás acostumbrado a trabajar con Excel, verás que Numbers es mucho más simple, menos matemático y más amigable. Esta app entre múltiples opciones te permitirá crear tu versión digital del cuaderno de notas con el que evaluabas hasta ahora. Si quieres alguna plantilla de ejemplo, sigue este enlace.

11) Blogsy

Los blogs tienen una gran presencia en el sector educativo, ya sea directamente por parte de los profesores o por los alumnos como un blog de clase. Si éste es tu caso, Blogsy es una app para ti. Incorpora todas las herramientas necesarias para publicar nuevos artículos en tu blog, ya sea de Blogger, WordPress u otra plataforma.

12) Penultimate

Penultimate es una aplicación de uso muy extendido por su proximidad con el trabajo en libreta tradicional. Te permitirá tomar apuntes de todo tipo, en distintas libretas clasificadas en una misma app, especialmente si usas un buen stylus. Se sincroniza con Evernote, de manera que los apuntes estarán disponibles en cualquiera de tus dispositivos cuando tengan conexión a Internet.

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13) TED

Las conferencias de TED no pueden faltar en tu iPad. Solo con los vídeos de educación dispondrás de un gran número de clases magistrales que seguro serán de tu interés personal y profesional.

14) ShowMe

Esta aplicación permite usar el iPad como un creador de vídeos tutoriales. Graba todo lo que se escribe en la pantalla y todo lo que se dice en voz alta, por lo que puedes usarla para crear vídeo lecciones del tema que te interese y compartirlas con tus alumnos. Seguro que agradecerán el poder volver a escuchar tu explicación cuando estén haciendo los deberes.

15) Nearpod

Es una solución para que puedas difundir contenidos en los iPads de los alumnos, proponerles tareas de aprendizaje y controlar sus progresos y dificultades. Los distintos procesos se monitorizan ofreciéndote mucha información que de otra manera se perdería.

 

“Breathe”, app para controlar impulsos

Breath es una aplicación de Sesame Street (Barrio Sésamo) destinada a niños y niñas de 2 a 5 años y que tengan problemas en controlar sus impulsos. La app tiene como principal objetivo aprender a mantener la calma en situaciones cotidianas de frustración.

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En la aplicación el niño debe ayudar al monstruo a calmarse en situaciones tensas mediante masajes a su barriga, respiraciones profundas o planificando acciones futuras.  Además, el niño o niña puede personalizar la aplicación grabando la voz del niño o niña y que el mosntruo la utilice como también respirar con el monstruo para aprender a calmarse.

Una parte muy importante de la aplicación es la extensa guía para padres donde se facilitan estrategias y consejos sobre:

  • Afrontar la perseverancia
  • Afrontar la separación
  • Practicar la paciencia
  • Superar los errores
  • Fomentar la confianza en sí mismo y destrezas para comunicarse
  • Motivar la independencia
  • Controlar la conducta mala o agresiva
  • Manejar la rivalidad entre hermanos
  • Adaptarse a una mudanza

La aplicación está disponible en español e inglés, es gratuita y está diseñada teniendo de referencia el programa altamente recomendable “Niños pequeños, grandes retos” del Sesame Street’s Little Children.

La aplicación está disponible también para Android.

Fix the factory app: iniciación a la robótica

Lego es un referente en lo que refiere a la robótica educativa. Son ampliamente conocidos proyectos educativos como Lego We-Do o Lego Mindstrom. Una combinación muy equilibrada de piezas de Lego, robots y software diseñada para que los niños y niñas, desde edades muy tempranas hasta la universidad, puedan desarrollar un proyecto de robótica acorde con sus conocimientos y posibilidades.

El iPad es una nueva frontera donde aprender las bases lógicas de la robótica, así como experimentar el lenguaje de programación por un coste mínimo. En este sentido, ya publicamos anteriormente un post que presentaba una selección de apps de iniciación a la robótica. En esta ocasión presentamos  Fix the factory, otra propuesta de la mano de Lego, que reúne todos los elementos para incluirla en buen proyecto de robótica escolar.

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Fix the factory plantea una serie de pantallas en la que un robot de una moderna fábrica debe recoger y transportar una caja. Una tarea simple, pero que exige calcular, prever y programar todos los movimientos de dicho robot en cada una de las pantallas. A medida que el juego avanza las pantallas se complican, pero las opciones de programación se amplían, permitiendo así a los niños y niñas enriquecer su lógica y su lenguaje de programación.

Al final de cada reto se muestra una breve evaluación que incluye: el número de intentos realizados para superar la pantalla, el número de errores cometidos, el tiempo empleado en superar el reto y el número de movimientos. Este último ítem es especialmente relevante porque evalúa la habilidad para optimizar un código de programación, que es una de les habilidades fundamentales en robótica.

 

Pasos para la creación de una App educativa

El primer paso y quizás el más complicado es la idea. Para iDidactic no se trata de realizar un traducción de soporte, del papel a la tableta. La aplicación tiene que justificar el uso del dispositivo por parte de los niños y niñas. La conceptualización pedagógica es fundamental para una buena aplicación educativa y generalmente se tiende a no dedicar suficiente tiempo. La creatividad debe vincularse a cuestiones didácticas. En este sentido, hay que tener una visión global y no local ya que el mercado de las aplicaciones implica esta realidad.

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Una segunda fase es analizar el mercado, ¿mi idea existe?, ¿hay alguna aplicación semejante?, ¿qué opinión tiene el profesorado sobre esta posible app?

Tercero, realizar unos pequeños bocetos y un estudio de viabilidad económica que tendrá en cuenta las aportaciones del developer y del diseñador gráfico. Paralelamente se debe diseñar un plan de marketing para poder promocionar la app. Este elemento es esencial teniendo en cuenta la oferta existente de aplicaciones en el mercado. En numerosas ocasiones no existe un plan de marketing y si existe no tiene recursos suficientes para realizar las acciones planificadas. El plan de marketing no se debe dejar para el final del proceso.

Cuarto, creación de mockups o storyboards. Una de las fases que comportan más tiempo pero que es una parte esencial para el correcto diseño de una app ya que hay que diseñar lo que hay en cada pantalla y el flujo de navegación correspondiente (usabilidad).

Quinto, inicio de la programación con el trabajo previo realizado. Esta fase implica el trabajo en equipo del programador, diseñador gráfico y creador o conceptualizador pedagógico. Cada cierto tiempo la app deberá ser testada por un conjunto de personas para encontrar errores o puntos de mejora, tanto de diseño gráfico, como de programación.

Sexto, una vez finalizada la app hay que realizar el betatesting, otra fase importante de detección de errores. La idea básica es aportar la máxima calidad y minimizar los posibles errores. Es interesante que la prueben usuarios finales de la misma edad para la cual la app ha sido diseñada, ya que generalmente encuentran errores que los adultos ignoramos.

Séptimo paso y último, publicación de la aplicación y planificación de los procesos de mantenimiento, ya sean por la detección de algún posible problema por parte de algún usuario o por alguna actualización de software.

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Creaciones de cerámica con iPad

En anteriores artículos hemos hablado del uso del iPad como herramienta de simulación para aprender una técnica que posteriormente podemos aplicar en un contexto real; por ejemplo, en el dibujo tal y como explicamos en este post.

En el caso del presente artículo, nos centraremos en apps que convierten nuestro iPad en un torno de cerámica para realizar grandes obras, sin necesidad de mancharnos las manos, ni de comprar un gramo de arcilla. En una clase de educación visual y plástica, estas apps formarían parte del proceso de reproducción, después de haber observado obras de otros autores y antes de producir la propia en el torno. Son apps para aprender las técnicas básicas y empezar a experimentar.

1) Pottery Sculptor es una app gratuita ideal para aprender los gestos básicos para trabajar la arcilla en el torno. Es sensible a la presión tal y como ocurriría en un trabajo real. Una vez terminada la obra se puede colorear y fotografiar.

2) Pottery Wheel es una app elemental para aplicar las técnicas de la cerámica, que además permite combinar el trabajo plástico con música de nuestra librería iTunes. La obra final se puede decorar y colorear con texturas y colores.

3) Let’s Create! Pottery HD es probablamente la mejor app de cerámica para iPad. En conjunto reúne las mismas características que las anteriores aplicaciones (técnicas básicas del torno, decoración con texturas, pintura, etc.), pero con un grafismo de gran calidad, dando tanto al trabajo como al producto final un aire muy realista.

 

 



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